Tradycyjne rosyjskie gry i jak w nie grać

Artículo revisado y aprobado por nuestro equipo editorial, siguiendo los criterios de redacción y edición de YuBrain.


Gry od dawna są ważną częścią rosyjskiej kultury. Wiele gier rozwinęło się z pogańskich tańców poprzedzających chrześcijaństwo. W te tradycyjne gry często grano w kręgu lub grupie, co czyniło je formą społecznościowych sieci społecznościowych. Chociaż praktyka wielu tradycyjnych rosyjskich gier została porzucona, inne pozostają w mocy, a niektóre nawet stały się popularne. 

lapta

Lapta to jedna z najstarszych rosyjskich gier: jej początki sięgają X wieku, ale nadal jest popularna. Ma podobieństwa do krykieta i baseballu. Do gry w laptę potrzebny jest kij i piłka, a gra się na prostokątnym boisku. Jeden z graczy rzuca piłkę, a drugi uderza ją kijem; po rzuceniu biegnie przez boisko. Drużyna przeciwna musi złapać piłkę i rzucić ją do pałkarza, zanim biegacz zakończy swój bieg. Każdy ukończony wyścig nagradza drużynę punktami.

Za panowania Piotra Wielkiego lapta była używana jako technika treningowa dla wojsk rosyjskich. Na przestrzeni wieków gra stała się popularnym sposobem rozwijania wytrzymałości fizycznej i szybkości. Dziś lapta jest oficjalnym sportem w Rosji.

XVI-wieczna ilustracja przedstawiająca dzieci bawiące się w Laptę.
XVI-wieczna ilustracja przedstawiająca dzieci bawiące się laptą.

Kozacy i rabusie

Kozacy i złodzieje to odpowiednik gliniarzy i złodziei. Gracze dzielą się na dwie drużyny: jedna to Kozak, a druga to rozbójnik. Na początku rozgrywki złodzieje chowają się w uzgodnionym wcześniej terenie, np. w parku. Wskazują ścieżkę, którą podążali, za pomocą strzałek narysowanych na ziemi lub na budynku. Kozacy dają rabusiom 5-10 minut na ukrycie się, a następnie zaczynają ich szukać. Gra kończy się, gdy wszyscy złodzieje zostaną złapani.

Kozacy pełnili funkcje policyjne w czasach carskiej Rosji i stąd wzięła się nazwa tej gry, która była popularna w XV i XVI wieku. To była scena z prawdziwego życia. Kozacy wolni, czyli nie pełniący służby wojskowej, tworzyli bandy, które rabowały banki i karawany przewożące towary. A Kozacy odbywający służbę wojskową prześladowali te bandy.

Dzieci bawiące się w Kozaków i zbójców.
Dzieci bawiące się w Kozaków i zbójców.

Czyżyk

Rosyjski chizhik jest również znany jako Gilli Danda , Viti Dandu lub Kitti Pul . Jest to bardzo prosta gra. Potrzebne są dwa kije: krótki z ostrym końcem i długi, który będzie kijem. Przed rozpoczęciem gry na ziemi rysuje się linię i okrąg, w dużej odległości od siebie. Gra polega na uderzaniu pałeczką w mały patyk, aby rzucić nim jak najdalej; pozostali gracze będą próbowali złapać mały patyk w locie lub znaleźć go, gdy spadnie, i odłożyć go z powrotem do kręgu. Nazwa gry pochodzi od podobieństwa małego patyka do ptaka, czyżyka .

Dwoje dzieci bawiących się w Chizhik.
Dwoje dzieci bawiących się w Chizhik.

Durak

Durak to gra karciana pochodzenia rosyjskiego ; używana jest talia 36 kart, w której szóstka jest najniższa, a as najwyższy. W grze może wziąć udział od 2 do 6 graczy. Każdy otrzymuje sześć kart, az talii wybierana jest karta atutowa; każdą kartę tego koloru można obronić przed atakiem, w przeciwnym razie ataki można obronić tylko kartą o wyższej wartości niż karta atakującego. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart; gracz z największą liczbą kart na końcu przegrywa.

elastyczny

W grze w gumkę gracze przeskakują nad i między gumką trzymaną przez dwóch innych graczy, chociaż czasami gumkę można trzymać między dwoma krzesłami lub drzewem. Celem gry jest wykonanie sekwencji skoków bez nadepnięcia na gumkę lub popełnienia błędu. Poziom trudności wzrasta, gdy runda jest zakończona bez przegranej, podnosząc poziom gumki od kostek do kolan. Jest to gra, w którą często gra się na podwórku szkolnym, podczas przerwy.

Elastyczna gra.
Elastyczna gra.

Czy pójdziesz na tańce?

Gra na deszczowe dni. Gra rozpoczyna się krótką rymowanką, w której osoba wypowiadająca rymowankę informuje pozostałych graczy, że dostarczono skrzynkę zawierającą sto rubli i notatkę. Notatka zaprasza do wspólnej zabawy i zawiera instrukcje dotyczące tego, czego nie możesz robić i mówić oraz jakich kolorów użyć. Instrukcje te może wymyślić uczestnik, który inicjuje grę, mówca, który następnie zadaje każdemu graczowi serię pytań dotyczących jego planów dotyczących gry, pytań mających na celu skłonienie graczy do wypowiedzenia jednego z zakazanych słów.

Fontanna

Steve’a Craiga. Sport i gry starożytnych (sport i gry w historii) . 2002.

-Reklama-

Sergio Ribeiro Guevara (Ph.D.)
Sergio Ribeiro Guevara (Ph.D.)
(Doctor en Ingeniería) - COLABORADOR. Divulgador científico. Ingeniero físico nuclear.

Artículos relacionados

Co to jest grafem?