Was ist Bildsprache?

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Bildsprache ist eine Ausdrucksform, die über die wörtliche Bedeutung von Wörtern hinausgeht, um eine Botschaft oder Idee zu vermitteln. Dieser Begriff stammt aus der Mitte des 19. Jahrhunderts und kommt vom altfranzösischen Begriff „figuratif“, was „metaphorisch“ bedeutet.

Verwendung von Bildsprache

Bildsprache ist die absichtliche Verwendung von Wörtern oder Sätzen, die eine nicht wörtliche Bedeutung impliziert, das heißt, dass sie sinnvoll ist, aber auch wahr sein könnte. Dies bedeutet, dass eine bildliche Sprache wörtlich erscheinen kann, ebenso wie eine Doppeldeutigkeit oder eine Metapher , obwohl diese eindeutig nicht wörtlich sind.

Rhetorische Figuren, die einen wesentlichen Bestandteil aller Sprachen bilden, finden sich in der primitiven mündlichen Literatur ebenso wie in der Poesie und der raffinierten Prosa. Grußkarten, Slogans, Zeitungsschlagzeilen und Bildunterschriften von Cartoons verwenden oft Redewendungen, normalerweise für humorvolle, mnemotechnische (Memorationstechnik) oder ästhetische Zwecke.

Die meisten Redewendungen werden unter Verwendung dessen gebildet, was dem Benutzer vertraut ist, und können innerhalb der Sprache gut bekannt werden. Beispielsweise ist es nicht ungewöhnlich, dass Metaphern mit implizierten Ähnlichkeiten die menschliche Physiologie und die Natur oder unbelebte Objekte kombinieren und beispielsweise „das Innere der Erde“ oder „das Nadelöhr“ sagen. In ähnlicher Weise werden Ähnlichkeiten mit Naturphänomenen oft auf andere Bereiche übertragen, wie in den Ausdrücken „eine Welle der Begeisterung“, „eine Welle der Aufregung“ oder „ein Wirbelsturm von Emotionen“.

Bildsprachliche Kategorien

Bildsprache wird in fünf Kategorien eingeteilt: Verwandtschaft oder Ähnlichkeit, Betonung oder Euphemismus, Klangfiguren, Wortspiele und Fehler.

Beziehung oder Ähnlichkeit

Innerhalb der Bildsprache verwenden wir Beziehungen oder Ähnlichkeiten, um Analogien herzustellen; Innerhalb dieser Kategorie gibt es mehrere Zahlen, die die folgenden sind:

  1. Anspielung. Die Anspielung tritt auf, wenn sich ein Text auf einen anderen externen Text oder vielleicht auf eine Person, einen Ort oder ein Ereignis bezieht, und kann explizit oder implizit sein. „Wir haben den Garten Eden betreten“ ist beispielsweise eine Anspielung auf den biblischen Ort.
  2. Gleichnis. Ein Gleichnis ist eine Redewendung, die zwei unterschiedliche Konzepte vergleicht, indem sie ein klares Verbindungswort verwendet, in diesem Fall „wie“. Beispiele für Gleichnisse sind die Sätze „Ich war schlau wie ein Fuchs“ oder „Ich schlief wie ein Murmeltier“.
  3. Metapher. Eine Metapher erfüllt die Funktionen eines Gleichnisses ohne verbindende Worte. Dies deutet darauf hin, dass zwei verschiedene Dinge gleich sind. Zum Beispiel „der Täter, ein echter Fuchs, entkam der Bestrafung“ oder „sie hat Tränen geweint“.
  4. Implizite Metapher. Die Metapher nimmt verschiedene Formen an. Manchmal wird das Objekt des Vergleichs eher impliziert als direkt erwähnt, wie in dem Ausdruck „Befehle an das Team gebellt“, der den Vergleich mit einem Hund impliziert.
  5. Metonymie. Metonymie ist eine Redewendung, bei der der Name eines Objekts oder Konzepts durch ein eng verwandtes oder ähnliches Wort wie das Original ersetzt wird, z. B. Krone für König.
  6. Personifizierung . Die Personifizierung projiziert menschliche Qualitäten auf unbelebte Objekte, Tiere oder natürliche Elemente. „Der Wind heulte“, „Worte sprangen von der Seite“ und „die Zeit bewegt sich sprunghaft“ sind Beispiele für Personifikationen.

Betonung oder Euphemismus

Die Betonung ist die Eindringlichkeit, die etwas gegeben wird, das Sie hervorheben möchten, wenn es als wichtig erachtet wird, während der Euphemismus eine anständige Aussage über einen Ausdruck oder ein Wort ist, das nicht so wichtig ist. Innerhalb dieser Kategorie finden wir die folgenden Figuren:

  1. Hyperbel. Übertreibung ist eine extravagante und absichtliche Übertreibung. „Ich habe heute eine Million Dinge zu tun“ ist ein gängiges Beispiel für Übertreibung.
  2. Oxymoron . Es ist eine Redewendung, bei der ein Paar gegensätzlicher oder widersprüchlicher Begriffe zur Betonung zusammen verwendet wird. wie in den Versen «O streitsüchtige Liebe! O liebender Hass! Oh, nichts, was zuerst geschaffen wird! O schwere Leichtigkeit, schwere Eitelkeit!» Shakespeares Romeo und Julia.
  3. Paradox. Eine Aussage oder Behauptung, die in sich widersprüchlich, irrational oder unlogisch ist, ähnlich einem Oxymoron, aber ohne die Notwendigkeit von Gegensätzen. Zum Beispiel: „Diese Aussage ist eine Lüge.“ Paradoxien sollten nicht mit Themen wie dem Zeitparadoxon verwechselt werden, das ein Handlungsinstrument und keine Erzähltechnik ist.

Klangfiguren

Die Lautfiguren beziehen sich auf die Diktionsfiguren, die in der Lage sind, einen Laut in eine Schrift einzuführen, darunter sind:

  1. Alliteration. Alliteration gilt als Beispiel für bildliche Sprache, obwohl sie keine rhetorischen Figuren beinhaltet. Dies ist eine solide Ressource, die der wörtlichen Sprache des Textes zusätzliche Bedeutung hinzufügt. Tritt auf, wenn eine Reihe von Wörtern mit demselben Buchstabenlaut beginnt, wie z. B. „böse Hexe“ oder „von den tödlichen Lenden dieser beiden Feinde“. Dies kann helfen, Bilder oder Stimmungen aufzubauen, daher die Verbindung zur Bildsprache.
  2. Assonanz. Diese Ressource besteht aus der Wiederholung von Vokalen und wird als Teilreim beschrieben, in dem die betonten Vokale unterschiedlich sein können. „Ich bin eine ferne und verborgene Rose, die deine Umarmung, deinen Kuss und dein Feuer spüren will“ ist ein Beispiel für diese Figur.
  3. Lautmalerei. In der Lautmalerei klingen die Wörter so, wie sie beschreiben. Soundeffekte wie „Tick-Tack“ und „Ding-Dong“ sind ebenso alltägliche Beispiele wie Wörter wie „Zap“ und „Schluckauf“. Manchmal sind einzelne Wörter nicht onomatopoetisch, aber sie werden im Zusammenhang mit den Wörtern um sie herum stehen, wie in Edgar Allan Poes „plötzlich kam ein Klopfen, als würde jemand sanft an meine Schlafzimmertür klopfen“.

verbale Spiele

Punning , auch als Paronomasie bekannt, nutzt die unterschiedlichen Bedeutungen eines Wortes oder seiner Homonyme für humorvolle oder rhetorische Effekte aus, wie z. B. „Die beiden Pianisten hatten eine gute Ehe . Sie waren immer im Einklang.“ Ein weiteres Beispiel für ein Wortspiel ist „Ich bin verrückt, verrückt und sie ist verrückt / Ich ziehe es an und sie zieht es aus.“

Innerhalb dieser Abbildung finden wir auch die idiomatischen , die nicht wörtliche Wendungen (Ausdrücke) sind, die bei Menschen, die dieselbe Sprache sprechen, und je nach Region und Kultur üblich sind.

Fehler

Fehler in der Bildsprache werden oft für komische Effekte verwendet, die oft als Ausrutscher angesehen werden, aber bewusst für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden können. Darin finden wir den Malapropismus , der darin besteht, Wörter zu verwenden, die nicht die Bedeutung haben, die man beabsichtigt, die aber ähnlich klingen wie andere, die dies tun. „Was für eine hübsche Statue“ oder „Ich habe Angst vor Fledermäusen“ sind Beispiele für diesen Fehler.

Quellen

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Carolina Posada Osorio (BEd)
Carolina Posada Osorio (BEd)
(Licenciada en Educación. Licenciada en Comunicación e Informática educativa) -COLABORADORA. Redactora y divulgadora.

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