Tabla de Contenidos
I sin mest grundlæggende form er coevolution defineret som udvikling i to eller flere arter forårsaget af gensidige selektive effekter mellem disse arter . Udtrykket blev introduceret af Paul Ehrlich og Peter Raven i 1964 i deres berømte artikel Butterflies and plants: a study in coevolution (“ Butterflies and plants: a study on coevolution ”), hvor de viste, hvordan forskellige slægter og familier af sommerfugle var afhængige af hinanden af visse fylogenetiske grupper af planter til deres føde.
coevolutionære fænomener
Et af de coevolutionære fænomener er køn og genetisk rekombination. Disse fænomener kan være forårsaget af en coevolutionær “race” mellem organismer og deres parasitter. I dette tilfælde øges udviklingshastigheden og sandsynligheden for at producere resistens over for infektion hos værter og virulens hos parasitter ved rekombination.
Seksuel selektion er et andet fænomen af co-evolution mellem kvindelige valg forstærket af mandlige sekundære seksuelle træk. I dette tilfælde sker coevolution inden for den samme art, men det er stadig en type coevolution.
Nogle undersøgelser inkluderer frekvensafhængig udvælgelse mellem to typer spillere i et evolutionært “spil”. Den “spilteori”, der ligger til grund for denne idé, kan være mellem arter som i interspecifik konkurrence, eller inden for arter (forskellige morfer af samme art), der konkurrerer om en ressource såsom mad eller hunner. Evolutionære interaktioner af denne type producerer også ofte coevolution.
Samevolution og interspecifikke interaktioner
Samevolution kan forekomme i enhver interspecifik interaktion. For eksempel:
- Interspecifik konkurrence om mad eller plads.
- Parasit-vært interaktioner.
- Predator/bytte-interaktioner.
- Symbiose.
- Gensidighed.
Imidlertid fører tætte interspecifikke interaktioner ikke altid til coevolution. Mimik kan for eksempel være en parasit-vært-interaktion (i batesisk mimik) eller gensidighed (mullersk mimik).
Mimik er også et godt eksempel, der viser, at coevolution ikke altid er resultatet af interspecifikke interaktioner, for måske overraskende ser resultatet af dette fænomen næsten altid ud til at være en ensidig tilpasning af en art til en anden.
typer af coevolution
Svaret på spørgsmålet “hvor sandsynligt er coevolution?” Det afhænger af, hvad der menes med coevolution. Der er foreslået flere muligheder:
specifik coevolution
I specifik coevolution eller coevolution i snæver forstand interagerer en art tæt med en anden, og ændringer i en art inducerer adaptive ændringer i den anden og omvendt. I nogle tilfælde kan denne tilpasning være polygen; i andre kan der være gen-til-gen coevolution, hvor gensidige interaktioner forekommer mellem individuelle loci af de to arter.
Specifik co-evolution kan naturligvis være kortvarig, men hvis interaktionen er meget tæt, som det er tilfældet i mange vært-parasit-systemer, kan der forekomme konkordant artsdannelse , eller co-speciation , hvor artsdannelse i én form forårsager artsdannelse i andre .
Selvfølgelig kræver cospeciation ikke nødvendigvis coevolution. For eksempel kan en meget mindre, men stærkt værtsbegrænset parasit arter, så længe dens vært er specifik, uden at parasitten forårsager nogen evolutionær reaktion i værten.
diffus coevolution
I diffus coevolution, også kaldet guild coevolution, interagerer hele grupper af arter med andre grupper af arter, hvilket resulterer i ændringer, der ikke rigtig kan identificeres som eksempler på specifik, parvis coevolution mellem to arter.
For eksempel kan en gruppe plantearter fodres af en bestemt familie af insekter, som igen kan skifte vært ofte (i evolutionær tid). Planter kan udvikle defensive tilpasninger, både kemiske og fysiske forsvar, såsom rygsøjler, der virker mod en lang række arter. Over tid vil nogle af insekterne muligvis kunne overvinde plantens forsvar, hvilket fører til yderligere udvikling af planten, og så videre.
Escape og stråling coevolution
En anden beslægtet type evolution kaldes flugt og stråling coevolution. I dette tilfælde tillader en evolutionær innovation fra begge parter i en co-evolutionær interaktion adaptiv stråling eller artsdannelse på grund af tilgængeligheden af økologiske muligheder.
Koevolutionære konkurrenceinteraktioner og adaptiv stråling
Dette er et økologisk princip kendt som Gause-princippet . I den skal beslægtede arter adskille sig i en eller anden del af deres økologi; det vil sige, at hvis to arter har identiske eller næsten identiske ressourcer, vil konkurrencemæssig udelukkelse forekomme, og de mindre veltilpassede arter vil uddø.
Hvis dette er sandt, og det er det sandsynligvis, burde det omvendte også være sandt. Hvis en art koloniserer et område, hvor der ikke er konkurrenter, kan den undergå økologisk udsætning og nå meget store bestandsstørrelser. Og ikke nok med det, men kolonister kan også opleve forstyrrende selektion, efterfulgt af artsdannelse. Processen kan gentages i tilfælde af flere arter, som udvikler sig adskilt fra hinanden for at danne en adaptiv stråling.
Ud over at kolonisere et nyt habitat kan besiddelse af en unik tilpasning også tillade adaptiv stråling at kolonisere en ny “adaptiv zone”, som åbner som et resultat af adaptiv stråling.
Kilder
- Ehrlich, P.R. og Raven, PH (1964). Sommerfugle og planter: en undersøgelse i coevolution . Evolution 18 (4), 586-608.
- Schmitz, O. (2017). Funktionelle rovdyr-bytte-træk: forståelse af det adaptive maskineri, der driver rovdyr-bytte-interaktioner .